『ゲームの歴史』をゆっくり解説
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奇抜なCMで大バズリした懐かしの神ゲー〇選
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Комментарии

  • @user-ql7fn8yv5b
    @user-ql7fn8yv5b 2 часа назад

    BF時代のEAは有能だったけどAPEXのEAはくっそ無能だなぁ。あの輝かしい時代はどうしたんだよEA君よォ………

  • @mumu-qn8lw
    @mumu-qn8lw 2 часа назад

    今の子がムシキング知らないのにジェネーションギャップ

  • @user-tr3bu6wb8e
    @user-tr3bu6wb8e 3 часа назад

    サルバトーレのピポサル集団で7連射できる武器もってるキャラが強すぎてずっと使ってた(笑) 前半と後半の温度差エグいけど長く遊べるし面白かった

  • @user-kq2ze3mt6k
    @user-kq2ze3mt6k 3 часа назад

    リメイク云々は厳しいにしても、エアライドマシンの立体物は欲しいなって思う 食玩かガチャか何かでフィギュアとか…

  • @user-dp1xg8cw5y
    @user-dp1xg8cw5y 3 часа назад

    コーエーの大航海時代2やジルオールが好きだったな

  • @Sue_One25225
    @Sue_One25225 3 часа назад

    サルゲッチュ2、めっちゃハマってた

  • @user-my1yd2vx3l
    @user-my1yd2vx3l 3 часа назад

    ゲーム業界の汚物ともいえるゼニマックスに三上の権限を奪われた上死ぬほど口出されたらしいな 三上もストレスがハンパじゃなかったようだし

  • @カニかま
    @カニかま 4 часа назад

    mixi × コロプラ のフェスティバトルも正直怪しい匂いがする

  • @user-hn9cx6pq7i
    @user-hn9cx6pq7i 4 часа назад

    ドットハックうれしー!!解説ありがとうございます!

  • @F-Dna
    @F-Dna 5 часов назад

    正直リメイクはしなくていい どんなクオリティでも期待値高すぎて超えきれないと思う ただ移植はしてほしいな

  • @user-xe7sb6po4q
    @user-xe7sb6po4q 6 часов назад

    SNKは格ゲーに頼り過ぎたのが一番の失敗ですね。ネオジオCDを本気で売りたいなら出すならセガサターンやプレステに移植するのもおかしいですし(しかもネオジオCD-Zの2倍速でもゲームの容量が大き過ぎるのでロードが遅い) 携帯ゲーム機で格ゲー専用機みたいなものを出しても売れる訳がないのに何故ネオジオポケットを出したのかも不明ですし

  • @akita9957
    @akita9957 6 часов назад

    ダンガンロンパのCMが印象的でこれは神ゲーだろと確信してた。

  • @MH-pl7qb
    @MH-pl7qb 6 часов назад

    コーエーテクモがなくなった事を考えたら、そりゃ困るから買って応援する。

  • @yanyanthukebo
    @yanyanthukebo 7 часов назад

    高校の頃一人だけ持ってたわ 一人だけ

  • @user-vx3kf7yf5t
    @user-vx3kf7yf5t 7 часов назад

    ファイアーエンブレムのCMが好きでした!

  • @sS-mu6zy
    @sS-mu6zy 7 часов назад

    海外のプレイヤーも言ってたけど、運営が金儲け(自分達だけ稼げれば良い)しか考えてないから衰退するのは当たり前。 こんな運営に飼われてるapexくんがかわいそう

  • @user-sk2pk1uc4i
    @user-sk2pk1uc4i 8 часов назад

    覚えてる範囲だけどアクティオンの超必殺技が変わって変わることあるんだって驚いたな

  • @uresinokomati
    @uresinokomati 8 часов назад

    おもちゃ感出すの萎えたよね ロボット感出して欲しかった

  • @user-rh5nn8jq9c
    @user-rh5nn8jq9c 9 часов назад

    親からのお小遣い貯めて光ってるメタルスライム買いに行ったな

  • @user-rh5nn8jq9c
    @user-rh5nn8jq9c 9 часов назад

    マンディブラリスフタマタクワガタ当てた時クソ嬉しかった記憶ある

  • @user-nr3pv6no3n
    @user-nr3pv6no3n 9 часов назад

    ここ一年以上マジでフェスとかビッグランのデカイイベント起こした書き入れ時でもびっくりするくらい敵も味方もレベルも低いしただでさえ治安悪いのにもっと悪くなってるから全く面白くないしそりゃあ有名どころのゲーム配信者も身内で組んでやるくらいしか配信やらなくなるからユーザー離れに拍車かけてるよなって思う。 同じようなゲームで言うとエペと同じルート辿ってる。

  • @user-dp6wu6ck2d
    @user-dp6wu6ck2d 9 часов назад

    三國志Ⅷリメイクまた1万超えですな。KOEI信者はつらい。

  • @user-mi7qe2dj7i
    @user-mi7qe2dj7i 10 часов назад

    本編の漫画やアニメの人気が落ちる(終わる)前に出せと下請け制作会社を急かしまくった結果として...糞ゲーなキャラゲーが爆誕すると聞いたこと有るなぁ

  • @pain7449
    @pain7449 11 часов назад

    サルゲッチュサルサル大作戦 めっちゃ懐かしい なかなかオモロかったような記憶があるなぁ (ちょっと簡単すぎたけど)

  • @km-wi7ei
    @km-wi7ei 11 часов назад

    テクモのギャロップレーサーが大好きだった。調教だの経営だの無縁なゲームだったが爽快感は最高でした。リアルとかそういうのはあんまり求めてなくて馬名とかレース名程度で良い。新作作って欲しい。決してG1ジョッキーではないぞ。一言でいえば手軽にオレつえーがしたいんだよ

  • @kkhh4284
    @kkhh4284 13 часов назад

    PVPなら盛り上がるね! っていうUP主の考え方がもう古いんですけどね 今はもう課金ゲームに慣れた人が多くいるのでいくらPVPに負けるからといって課金しないよ どんなに上位にいっても自分より金払える人に負けるんだからね 以前だとゲームプレイ時間とドロップ運によってなんとか相手に勝てる努力が出来ていたのだが 今は課金=強さだからね

  • @fenrel_matenro
    @fenrel_matenro 13 часов назад

    初めて触れたのはプレステ2のガン無2、文句はほぼナシでなかなか面白かった。 ただ変な所で当たり判定なかったり(画面外当たらない)当たったりで物足りないのは確か。 vitaで真やってみたけど…うん…ノーコメントで

  • @user-ls3xe3ex6w
    @user-ls3xe3ex6w 13 часов назад

    growlanser1 is no.1

  • @koraru_game_ch
    @koraru_game_ch 14 часов назад

    3のグラフィック好きだったなぁ…!でもリアル路線のグラフィックの方が人気あるんやろか…?

  • @Tallyho2012
    @Tallyho2012 14 часов назад

    通報もされているであろうレイリーが未だに放置されているんだから運営が対策してるなんてただの寝言でしか無いわ。

  • @fkomurmur
    @fkomurmur 15 часов назад

    無印(1)は本当に面白かった。2は微妙だった

  • @user-lz7kk2zm8b
    @user-lz7kk2zm8b 16 часов назад

    ガンダム無双やってみたいけど 結局はどれがおすすめなの…

  • @user-ol4gw9hk1s
    @user-ol4gw9hk1s 16 часов назад

    今のAIを見てがんばれ森川くん2号を思い出す…時代が早すぎた

  • @user-se3zs2bu6v
    @user-se3zs2bu6v 16 часов назад

    小学生の頃、なんでも盗んでくるやつがいてコロコロ付録のカブトマルや博士のカード盗まれた 裏にしっかり名前書いてたのに、こいつはお前と同性同名の従兄弟って言って逃げられたわ まあそいつは小5の時、親が人轢き56して引っ越ししていった

  • @sawayakunn
    @sawayakunn 17 часов назад

    一体のキャラが強すぎて問題になるとか薄っぺらいゲームだな

  • @user-km6mr3uh2e
    @user-km6mr3uh2e 17 часов назад

    対戦ゲームでpc版はやらないのが吉。 もちろんゼロってわけじゃ無いが、対戦系統はCS版に限る。

  • @user-wj7ol7gb5n
    @user-wj7ol7gb5n 17 часов назад

    白猫のとことのコラボだけど、フェスティバトルはどうなるかなー

  • @user-cy1sf7ww3h
    @user-cy1sf7ww3h 18 часов назад

    チーターもだけど武器調整やランクのダイブ軌道削除も人口減少の原因だと思う

  • @user-lk6ii5sc2j
    @user-lk6ii5sc2j 18 часов назад

    0:50 DSね

  • @fotunatworld
    @fotunatworld 19 часов назад

    本家もコラボキャラに頼ってるのに何故オリジナルキャラで勝負に出たのか?

  • @user-fe2pn7pl7c
    @user-fe2pn7pl7c 19 часов назад

    リッカス

  • @TC-zn3oe
    @TC-zn3oe 19 часов назад

    ここボクの知ってるミレシアン結構いそう

  • @user-bu6tg6rh7y
    @user-bu6tg6rh7y 19 часов назад

    FF16とFF7リバースで完全にトドメさされたな・・・

  • @ponkotukometto
    @ponkotukometto 21 час назад

    FFって10までじゃなかったっけ…あれ…?

  • @Penguin13692
    @Penguin13692 23 часа назад

    Newとは何だったのか

  • @ssk267
    @ssk267 День назад

    高価格で低品質なソフトばかり よく今まで残ってるわ

  • @user-mf5gh1bw7c
    @user-mf5gh1bw7c День назад

    マンディブラリスフタマタクワガタ が1番かっこいいけどムシキングが至高

  • @yanpachi8
    @yanpachi8 День назад

    ファミスタは、野球盤に選手個々の能力の概念を入れた感じがあって画期的だったね。ただそこから劇的な進化が無かった(システムとしては完結してた)のが残念だったか。 そして、パワプロのミートカーソルシステムがさらに画期的過ぎた。 最初は複雑な操作に思えたけど、慣れると当たり所とか奥深い打撃なのが凄かった。

  • @verentin
    @verentin День назад

    BGMとステージ構成を考慮するとやっぱ2が1番好きだなー

  • @r1ndccg
    @r1ndccg День назад

    もうタヒんだものとして歴史にされてるのがおもろい